خرید عینک ویفری

با خرید عینک ویفری از دوستانتان متمایز باشید ارسال یکروزه گارانتی عدم رضایت سه روزه

خرید عینک ویفری

با خرید عینک ویفری از دوستانتان متمایز باشید ارسال یکروزه گارانتی عدم رضایت سه روزه

آموزش کاربردی مالتی مدیا بیلدر

آموزش کاربردی مالتی مدیا بیلدر

آموزش کاربردی مالتی مدیا بیلدر

فصل اول : شروع کار با نرم افزار Multimedia Builder
- نصب نرم افزار - اجرا و راه اندازی نرم افزار - حذف نرم افزار - آشنائی با محیط نرم افزار - استفاده از راهنمای نرم افزار
- ایجاد یک فایل مدیای جدید - ذخیره سازی فایلهای ایجاد شده - بازکردن فایلهای ذخیره شده
فصل دوم : تنظیمات ساخت پروژه
- تنظیمات یک پروژه - صفحات مختلف در یک پروژه - حذف یک صفحه از لیست صفحات موجود
- استفاده از پنجره Page Manager - کار با صفحات Master - انجام تنظیمات مخصوص بر روی هر صفحه
- استفاده از خطوط راهنما - تنظیمات خطوط راهنما - استفاده از شبکه Grid
فصل سوم : افزودن اشیاء به صفحه
- شیء متن یا Text - شیء ورود متن یا Input Text - شیء متون پاراگرافی یا Paragraph Text - شیء دکمه متنی یا Text Button
- شیء تصویری یا Bitmap - شیء انیمیشن های تصویری یا GIF Animation - شیء Meta File
- شیء تصاویر 360 درجه یا Panorama - شیء List Box - اشیاء ترسیمی - اشیاء مناطق فعال یا Hot Spot
- شیء ویدئویی - شیء Dynamic FX - شیء Audio Visualization - شیء Script - شیء HTML - شیء Flash
فصل چهارم : ویرایش و تنظیم ظاهر اشیاء
- نحوه انتخاب اشیاء - حذف اشیاء اضافه از صفحه مدیا - جابجا کردن اشیاء در صفحه - تغییر دادن اندازه اشیاء - دوران اشیاء
- تنظیم ترتیب قرارگرفتن اشیاء بر روی هم - مرتب سازی چند شیء نسبت به هم - گروه بندی اشیاء - تبدیل یک شیء غیر تصویری به تصویری
فصل پنجم : استفاده از دستورات ویرایشی
- استفاده از دستورات Copy , Paste - کپی برداری از اشیاء Bitmap - مخفی کردن اشیاء - استفاده از دستورات Undo , Redo
فصل ششم : آشنائی با جلوه های تصویری و نحوه اعمال آنها
- جلوه Blur - جلوه Sharpen - ایجاد تصاویر سیاه و سفید - ریست کردن یک تصویر - Tile یا کاشی - جلوه Crap
- سایه یا Shadow - جلوه Glow - جلوه آتش یا Fire - جلوه Cut Out - برجسته سازی یا Bevel
فصل هفتم : جلوه های خاص ( Special Effects )
- جلوه آب (Water ) - جلوه Motion Blur - جلوه Embess- جلوه Sketch - جلوه Crayon - جلوه Gl***
- جلوه Cube - جلوه Mosaic - جلوه Flawor - جلوه Ripple - جلوه Twril
فصل هشتم : جلوه های Interactive
- جلوه Wrap - جلوه Impressionist - جلوه Metal Light - جلوه Color Tweak Effect
فصل نهم : کار با فایل های صوتی
- اکشن های مربوط به صدا - اضافه کردن فایلهای صوتی کوچک به پروژه - مسیرهای غیر وابسته
- اجرای فایلهای Track از روی CD های صوتی - اجرای فایلهای صوتی Mp3 - اجرای فایلهای صوتی Wave
- اجرای فایلهای صوتی MIDI - کم و زیاد کردن صدای کامپیوتر - کار با فایلهای صوتی اضافه شده به بدنه یک پروژه
فصل دهم : کار با دستورات خارجی و حرکت بین صفحات
- حرکت بین صفحات نمایش - نمایش محتوای یک پوشه خاص - نمایش یک صفحه وب - ارسال یک E Mail
- اجرای یک پروژه خارجی - دستور خروج - دستورات حرکت بین صفحات - تکمیل پروژه - دستور Minimize دستورات صوتی
فصل یازدهم : کار با دستورات Interaction
- آماده سازی پروژه برای دستورات نمایش یا عدم نمایش یک شیء - استفاده از دستورات نمایش یا عدم نمایش
- دستور Show/Fade out - دستور نمایش - دستور مخفی کردن - اجرای یک Script - اعمال اکشن برای کلیک ماوس -نمایش اشیاء ویدئویی
فصل دوازدهم : ویزاردهای نرم افزار Multimedia Builder
- افزودن دکمه های حرکت بین صفحات - افزودن دکمه Close - افزودن دکمه‌های مربوط به یک شیء ویدئویی
- افزودن دکمه های کنترل یک CD صوتی - افزودن دکمه های پخش فایلهای Mp3 - افزودن دکمه های کنترل پخش Mod
- افزودن Lens Flare - افزودن Glow برای حرکت ماوس - استفاده از دکمه Esc برای خروج - استفاده از شیء بالن - استفاده از شیء Sparkle
فصل سیزدهم : تکمیل پروژه و گرفتن خروجی
- گرفتن پرینت از تک تک صفحات - بررسی مسیرهای بکار رفته در یک پروژه - بررسی تمامی نوشته های موجود در یک فایل مدیا
- اضافه کردن فایلهای کوچک به بدنه پروژه - حذف فایلهای اضافه و کاهش حجم پروژه - بررسی پروژه قابل اجرا
- اجرای پروژه بصورت داخلی - گرفتن خروجی بصورت فایلهای اجرائی - فشرده سازی و ارسال فایل خام مدیا
- رایت فایلهای خروجی بصورت Autorun - ارسال کل اطلاعات یک صفحه از یک پروژه به پروژه دیگر - ارسال یک شیء به پروژه دیگر


نام کالا : آموزش کاربردی مالتی مدیا بیلدر     قیمت : 6,500 تومان
خرید   آموزش کاربردی مالتی مدیا بیلدر
کد : 030070010014     تعداد مشاهده : 7     وزن : 95 گرم     فروشنده : اندیشه نوین

آموزش اسکریپت نویسی در فلش

آموزش اسکریپت نویسی در فلش

آموزش اسکریپت نویسی در فلش

فصل اول : ارتباط با متغیر‌ها و Movie Clip ها
- ارتباط با Movie Clip - تعیین خصوصیات Movie Clip - متغیر ها - تعیین نوع داده - استفاده از دستور Trace - توضیحات (Comment )
فصل دوم : استفاده از توابع
- توابع - استفاده از توابع - نوشتن توابع - توابع ماژولار - توابع بازگشتی
فصل سوم : پاسخ به رویدادها
- انواع رویدادها - استفاده از Listener - ء Event Handler ( کنترل کننده رویداد ) - پاسخ به رویدادهای ماوس - پاسخ به رویدادهای کیبورد
- ایجاد اتصال به یک وب سایت - استفاده از Enter Frame برای ایجاد انیمیشن - استفاده از Time برای کنترل انیمیشن
فصل چهارم : کلاس ها
- مفهوم کلاس‌ها - نوشتن یک کلاس سفارشی - بسط یک کلاس موجود - متد‌ها - متد‌ها و خصوصیات Private و
Public - قرار دادن یک شیء در Time Line - تعریف یک کلاس مستند - تعیین مسیر کلاس - ایجاد کلاس‌های مفید
- قرار دادن یک شیء در Time Line - تعریف یک کلاس مستند - تعیین مسیر کلاس - ایجاد کلاس‌های مفید
فصل پنجم : تصمیم گیری و تکرار
- دستورات شرطی - ایجاد یک دستور شرطی - عملگرهای شرطی - استفاده از عملگرهای شرطی - دستورات شرطی متناوب - نوشتن شروط مرکب
- حلقه‌ها ( Loop ) - ایجاد یک حلقه استفاده از حلقه برای ایجاد نمونه‌هائی از یک کلاس - جایگذاری نمونه های ایجاد شده با استفاده از حلقه
فصل ششم : توابع ریاضی
- کلاس‌های مربوط به ریاضی - استفاده از عملگر‌های ابتدائی ریاضی - تولید اعداد تصادفی - تکنیک‌های گرد کردن اعداد
فصل هفتم : متون و آرایه ها
- ایجاد یک فیلد متنی - قالب بندی فیلد متنی - گرفتن داده‌های موجود در یک فیلد متنی - بارگذاری یک فایل متنی خارجی
- اسکرول نمودن فیلد متنی - آرایه‌ها - استفاده از آرایه‌ها برای ایجاد یک بازی - تکمیل بازی
فصل هشتم : ایجاد یک بازی فکری
- ایجاد یک برنامه کاربردی - نوشتن کلاس Memory Card - نوشتن کلاس Memory Game - افزودن گرافیک به کارت‌ها - جایگذاری کارت‌ها
- حذف کارت‌های مشابه - Reset کردن کارت‌ها - مدیریت کارت‌های غیر مشابه - تعیین یک پیروزی - افزودن کارت‌های اضافی - قرارگیری تصادفی کارت‌ها
فصل نهم : ابزارهای گرافیکی و انیمیشن
- ترسیم با کدنویسی - تغییر رنگ - ایجاد تغییر رنگ تصادفی - متحرک‌سازی تغییرات رنگ - استفاده از فیلتر‌ها - تغییر خصوصیات فیلتر‌ها - متحرک‌سازی فیلتر‌ها
فصل دهم : کار با چندرسانه‌ای ‌ها
- بارگذاری تصاویر و فیلم‌های Flash خارجی - برقراری ارتباط با فیلم بارگذاری شده - بارگذاری صدا - اجرا و متوقف کردن صدا
- توقف و اجرای مجدد صدا - تنظیم شدت صوت - اتصالات ویدئویی Flash - بارگذاری ویدئو - کنترل پخش ویدئو
فصل یازدهم : افزودن تعاملات پیشرفته
- نگاهی به بازی Drag & - پیدا کردن برخورد‌ ها - پاسخ به برخوردها - تعیین یک بازی موفق - افزودن سایه - قرار دادن تصادفی اشیاء


نام کالا : آموزش اسکریپت نویسی در فلش     قیمت : 6,500 تومان
خرید   آموزش اسکریپت نویسی در فلش
کد : 030070010015     تعداد مشاهده : 13     وزن : 95 گرم     فروشنده : اندیشه نوین